Thetashaderpack
WebAug 15, 2016 · 私はOpenFrameworksからGPUImageに切り替わり、iOSデバイスでは、デュアルフィッシュアイビデオを等角の形式に変換することができます。. 同じシェーダ … Webで ThetaShaderPack.unitypackage を選択 一覧から ThetaRealtimeEquirectanguler のみインポート Hierarcky タブの Sherer100.fbx を選択し,Inspector タブの Shader から …
Thetashaderpack
Did you know?
WebAug 15, 2016 · オープンフレームワークを使用して、(iOSアプリケーションの場合)二重魚眼映像(ricoh theta Sカメラから受信)を等角形式に変換しました。 WebJun 1, 2024 · ※Noraさんの ThetaShaderPack をベースにしています。ありがとうございます!いろいろ変更した結果だいぶコードが異なってきています。 シェーダー本体は こ …
WebDec 23, 2015 · hammmm.hatenablog.com. 概要 Unity内に配置したカメラにSkyboxを設定して、そのSkyboxにTheta Sのライブ動画を流し込むことで、前回の記事と同様にTheta Sの360度ライブ動画を背景にすることができます。Oculus Rift向けとしていますが、Unityの設定でvirtual realityのフラグをONにしているだけですから、他の用途 ... WebJul 23, 2024 · hammmm.hatenablog.com bibinbaleo.hatenablog.com やり方 Stereoarts HomepageのThetaShaderPackを入れます。 新しいmaterialを… 多分簡単にできると思 …
http://stereoarts.jp/ WebDec 6, 2015 · (Assets/ThetaShaderPackディレクトリ以下はNoraさんのzipの構成です) そのままでは標準の Sphere に使うと反転してしまうため、シェーダにUVのUだけ左右反転するよう改造を行っています。
WebOct 13, 2024 · アプリケーション側の実装詳細 2024/10/13 15 レスポンスからMJPG画像取得 天球モデルの回転を更新 天球モデルに 全天周画像を投影する RenderToCubemap …
WebUnity1week用ゲーム製作の続きです。完成しました。 bibinbaleo.hatenablog.com 距離を取る 前回当たり判定がうまくいかなくて死んでましたが、距離で判定したらいいじゃんと思いついてやったら、しっかり動きました。 mortality gain meaningminecraft server change day lengthWebMar 2, 2024 · 我使用开放框架将双鱼眼视频(从ricoh theta S相机接收)转换为equirectangular格式(适用于iOS应用程序). 双鱼眼图像样本: mortality functionWebSep 12, 2024 · ThetaShaderPack_20150926.zip 2015/09/26 初版 SAFullBodyIK 概要 Unityの人体モデルに手軽にフルボディIKを導入するためのコンポーネントです。 GitHub にて … minecraft server change ipWebJul 7, 2024 · Unofficial API Guide - Use the RICOH THETA S API, a HTTP API based on Open Spherical Camera (OSC) specifications. Beginners should start here. Web browser using … mortality from asthmaWebDec 6, 2015 · Theta SにはUSB接続でウェブカメラのように使える機能があるのですが、これを使って、Oculus Rift DK2でリアルタイム閲覧する方法について書きます。 … mortality gain and mortality dragWebUnityを使って開発をしていると、例えばuGUIのGUI部品(ボタンなど)に独自拡張を加えたい、という場合が出てきます。 mortality gap for us moms